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Fallout76review

2019-09-21     来源:秦风网         内容标签:Fallout76review,一个,制作精美,但,最终,重

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一个制作精美但最终重复的世界,对于PC上的选项感到失望。

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它是什么?一个开放的世界的多人RPG.Expect支付$60Developer/发行商BethesdaReviewed英特尔酷睿i5-6600K@3:50千兆赫,8GB的RAM,Nvidia公司的GeForceGTX980MultiplayerYesLink官方网站

谷广场是在衰变购物中心76号辐射,是我在游戏中访问过的最令人毛骨悚然和最令人不安的地方之一。它是黑暗和幽灵般的,令人愉快的音乐仍然通过肮脏,腐朽的大厅微弱地回荡。这是我第一次来到这里,这个地方吓跑了我。我立刻蹲下来准备好我的步枪,害怕我内心可能发现的任何未知恐怖事件。我有一个任务要完成,但现在我“太紧张了,一次只能爬几英尺。

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Fallout76很像ValleyGalleria。“游戏如此神奇而令人回味,但其视线的新颖性很快就消散了,你又回到追踪任务标记,并且一次又一次地不顾一切地杀死同一群怪物。

追逐鬼魂

在第一次世界大战期间核武器坠落25年之后,Vault76开启,你走出后世界末日的西弗吉尼亚州,了解你的保险库“监督者”发生了什么,他们在你面前出发。“并不孤单:服务器上的其他二十几名玩家代表了阿巴拉契亚地区剩下的唯一活着的人类。其余的人口已经死亡,或机器人,或者已被怪物化,这意味着你的任务和故事来自笔记,日记,一些非常健谈的机器人和holotapes。我不喜欢Fallout76中的大多数声音,特别是一个raider机器人,它将占据你的耳机的大部分中级水平追求自Claptrap以来,电子游戏中最烦人的机器人。但是较小的故事,写在终端条目中,通常对主要任务无关紧要,往往非常值得注意。

有时他们会导致支线任务,通常需要在几个不同的位置弹跳并杀死你在那里找到的敌人,但是有如此多的强大的世界建筑,解释了各派系是如何建立并开始相互对立的。有趣的个人故事也有待发现和拼凑在一起,以及要解决的谜团。我调查过一起绑架儿童案件,加入了一个秘密的服装犯罪公会,并在政治家和商人的电子邮件中嗤之以鼻。有时候我会想念NPC作为单人游戏的辐射游戏,我想亲自见到一些这些日记作家-事实上每个人都已经死了肯定会减少戏剧性和紧迫性。但在大多数情况下,我非常高兴地阅读该地区的历史,冲突以及其长期死亡人口的考验和磨难。

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